في 1 فبراير ، احتفلت كاميرا Xbox Kinect بالذكرى الخامسة عشرة: ربما المنتج الأكثر إثارة للجدل في تاريخ Microsoft. كان الفضول في التاريخ مشهورًا كوقت قديم ، لكن هذا لا يعني أن الجهاز يستمر لفترة طويلة دون ترك آثار في صناعة الألعاب. منشور الوصي يتكلم حول كيفية العثور على Kinect حياة ثانية بعد نهاية المبيعات.

في عام 2010 ، بدا Kinect ، الذي تم بيعه باستخدام Xbox 360 ، وكأنه صناعة الألعاب في المستقبل – على الرغم من أنه لم يمض وقت طويل. اكتشفت الكاميرا حركات اللاعبين ونسخها على الشاشة من الناحية النظرية ، مما يسمح بالتحكم في الألعاب بمساعدة الجسم. في الواقع ، هذا الجهاز هو شعور كبير: لقد باعت Microsoft مليون نسخة من الكاميرا بعد 10 أيام فقط من الإصدار. لا يزال Kinect يحتفظ بلقب أسرع الألعاب على التاريخ.
ومع ذلك ، فإن أوجه القصور في الألعاب ، والكاميرا غير الموثوقة واحتكار نينتندو في سوق التحكم في الحركة أدت إلى حقيقة أن الحماس حول كينكت قد تبريد بسرعة. في عام 2013 ، أصدرت Microsoft الإصدار المحدث من الكاميرا لـ Xbox One ، ولكن تحولت الفكرة إلى ضحكة مخزية. وبعد أربع سنوات ، أغلقت الشركة إنتاج Kinect رسميًا.
لكن هذا لا يعني أن الكاميرا قد تم نسيانها ودفنها: في بعض الدوائر ، لا تزال شائعة ولا تزال جهازًا مرغوبًا. في الواقع ، على عكس خطط Microsoft الأصلية ، وجدت Kinect حياة ثانية ليس في الألعاب ، ولكن في الإعدادات التفاعلية ، والتحكم في الشبكة وصيد الأشباح.
للإشارة ، يعمل Kinect على أساس نظام الإضاءة الخلفية الهيكلية. تنتج الكاميرا بيانات عمق باستخدام إسقاط سحابة نقاط الأشعة تحت الحمراء: مشوهة في هذه المصفوفة للكائنات ذات الشكل. وعلى أساس هذه البيانات ، تعلم جوهر تعلم الماكينة أن ترى انظر الإنسان. في ألعاب مثل Kinect Sports ، يسمح هذا للكاميرا بتحويل الجسم إلى وحدة تحكم.
الفنانون المشاركون في القيمة الفنية التفاعلية لحقيقة أن الجهاز يلغي احتياجات البرمجة والعادات الأخرى ، فإن خاصية غرفة الأشعة تحت الحمراء أقل تقدمًا. كما أن المهندسين المشاركين في إنشاء روبوتات ممتنون للغاية لمشكلات Microsoft لمستشعر رخيص وبأسعار معقولة يجلب سيارتهم بالرؤية والحركة. في السابق ، كان عليهم الاعتماد على المعلومات المسطحة من أغطية ثنائية الأبعاد – Kinect ، مقارنة بها ، مما يوفر خريطة تفصيلية وأكثر دقة للعمق. على سبيل المثال ، لا ترى الكاميرا العادية الفرق بين حزمة من العشب والحجر على الأرض من قبل.
تنتشر غرف العمق هذه حاليًا في بعض الروبوتات المستقلة. لذلك ، يتم استخدامها بواسطة محمية Pursevrance وتحديد تكنولوجيا Apple.
على الرغم من أن إنجازات Kinect توفيت في سياق قدرة مستشعرات المصادر المفتوحة الجديدة وأجهزة استشعار الحركة المتقدمة ، إلا أن كاميرات Microsoft عاشت حياة عاصفة بعد إيقاف الإنتاج. شاهدت منطقة كوريا المنزولة ، وساعدت في التضاريس ورتبت المرضى في التصوير المقطعي المحوسب ، وحتى لعبت دور غرفة الأمن في المطار.
بالإضافة إلى ذلك ، هناك مجال لا يمكن الاعتماد عليه في Kinect. الصيادين الأشباح وأولئك الذين يفضلون الظواهر الغامضة باستخدام الكاميرا كمستشعر يمكن أن يميز بين الشخصيات غير المرئية. والحقيقة هي أن الجهاز يرى في بعض الأحيان الجسم ، وهو في الواقع ليس خبراء في السر يعتقدون أن هذه علامة على وجود أرواح أنيقة.