يعتقد العديد من اللاعبين أن اللعبة الرجعية لديها رسومات رائعة ، ولكن الذكريات الحنين غالبًا ما تتعارض مع الواقع. حتى لو كنت تقضي مئات الساعات في لعبة قديمة ، على منصة حديثة ، فقد يبدو الأمر أسوأ مما تتذكر. ميناء المعلومات howtogek.com يتكلملماذا.

اللعبة الرجعية غير مصممة للشاشات الحديثة
قبل ظهور منصة HD ، تم تطوير معظم ألعاب الفيديو تحت CRT TV. وعلى الرغم من أنها توفر مستوى محدودًا من التفاصيل ، فقد استخدم المطورون هذه القيود لجعل الرسومات أكثر إثارة للإعجاب. يتم إخفاء الدقة المنخفضة للشاشات من خلال الهياكل الغامضة والنماذج الوقحة في الألعاب الثلاثة الأولى الأبعاد ، والصور المشحمة التي تنعم الحواف المسننة للبكسلات العفوية.
لهذا السبب ، لا يوجد CRT اليوم ، لا يمكن رؤية الألعاب الرجعية كما يعتقدون. تتمتع الشاشات والشاشات الحالية بدقة أعلى بكثير ، مما يزيد من حدة الرسومات وإظهار أوجه القصور البصرية للإصدارات القديمة. لا تذكر حقيقة أن بعض الألعاب على الشاشة الحديثة لديها أخطاء بيانية. لذلك ، تم تصميم الألعاب التي تم إصدارها على NES و SNEs لنسبة نسب العرض إلى 4: 3 ، وهذا هو السبب في تمديد الصورة على شاشة كبيرة.
ولكن هذا لا يعني أن جميع الألعاب القديمة مضمونة لتبدو سيئة. لا تزال بعض المشاريع ذات الخلفية العكسية والرسومات المنمسة جيدة ، ولا تتداخل التقنيات الحديثة مع التمتع بأعمال الفنانين.
التمثيل ليس دائمًا مثاليًا
يتم تحسين المنافذ وطباعة إعادة الطباعة للمنصات الحديثة التي تتلقى في كثير من الأحيان هياكل محسنة ونماذج معالجة وغيرها من التحديثات المرئية. في بعض الأحيان ، يساعد ذلك حقًا على أن تبدو الألعاب القديمة جميلة ، ولكن لسوء الحظ ، لا يمكن أن تفخر جميع الإصدارات المماثلة بجودة عالية. بعض المنافذ في بعض الأحيان لا تلمس المكون البديهي وتقدم ببساطة مشاريع قديمة مثلها. ومثل هذه المطبوعات ، التي تم التأكيد عليها فقط على التقنيات القديمة ، إذا لم تزيد الأمر سوءًا.
هناك حالات تعمل فيها المطورين على تحسين بعض العوامل البصرية ، في حين أن الآخرين لا يتأثرون ، وهذا هو السبب في تحديث التباين بين الرسومات وفي البداية أكثر صرامة. لذلك ، تلقت الموانئ ذات الصلة من Final Fantasy VII و VIII نماذج جديدة من الشخصيات ، لكن مظهرها متميز عن أساس الحمير غير الواضحة والبيئة البدائية.
أخيرًا ، إعادة طبع هذا الهدف يجعل اللعبة أسوأ. الأمثلة الأكثر شهرة هي Silent Hill: HD Collection و Auto Grand Theft Trio المحدثة. الرسومات السيئة ، والآثار المفقودة ، وقوائم طويلة من المشكلات ليست في اللعبة الأصلية. مثل هذه الإصدارات ليست شائعة ، ولكن حتى الحرارة يتم تطبيقها من قبل جمهور Remaster ، مثل مجموعة Final Fantasy X HD أو Devil May Cry HD ، وغالبًا ما تكون الأخطاء.
الجدول الزمني الرجعية لا يتوافق مع التوقعات الحديثة
على الرغم من أن إصدارات Remaster السيئة والشاشات الحديثة يمكن أن تجعل الرسومات في الألعاب القديمة أسوأ ، إلا أنها لا يتم إلقاء اللوم عليها دائمًا. المشكلة هي حقيقة المبدأ نادراً ما يتوافق مع الذكريات الحنينية – وليس جيلًا أو مؤسسة نتحدث عنها. في بعض الأحيان ننسى فقط كيف تبدو الألعاب حقًا ، ونكمل الصورة في الداخل ، وننسى بعض التفاصيل.
لذلك ، يعتبر Metal Gear Solid 3: Snake Eater و Resident Evil 4 واحدة من أجمل الألعاب في عصرها. لا يزال العديد من المعجبين يزعمون أنه لا يمكن لأحد التغلب عليهم … لكنك لا تحتاج إلى أن تكون جدولًا لترى كيف كانوا يبحثون عن القديم مقارنة بمنصة النسخة الجديدة القادمة. لقد تغيرت أفكار الواقعية في السنوات الأخيرة كثيرًا.
يمكن أن يؤثر الإعلان أيضًا على ذكريات الألعاب القديمة. غالبًا ما يتم تعزيز المحاربين مثل Tomb Raider و Tekken باستخدام صور مذهلة من الشخصيات والبكرات الأنيقة. ومع ذلك ، فإن هذه المخرجات ، وفقًا للوائح ، تكون أكثر تفصيلًا من جدول المحرك الفعلي ، خاصةً إذا تحدثنا عن ألعاب عصر PS1 و PS2. يمكن قول نفس الشيء عن المقطورة.