من بين لاعبي الجيل الجديد ، تبدأ المستشعرات في استخدام تأثير المقاومة من النفق (TMR) – وهي التكنولوجيا التي تم استخدامها مسبقًا في محركات الأقراص الصلبة. يجب أن تحل مشكلة الانجراف إلى الأبد.

لا تستخدم أجهزة استشعار TMR ، مثل العصي التي لها تأثير القاعة ، عناصر البالية لاستبدال خطوط الاحتكاك وخطوط الفحم في مستخلص الضغط والمغناطيس والمجال المغناطيسي هنا.
تتمثل الميزة الرئيسية في TMR في الحساسية العالية ، ومستقرة في التدفئة واستهلاك المزيد من الطاقة عدة مرات (تصل إلى 0.3 مللي أمبير مقارنة بشبحين في مستشعر القاعة). يتيح لك ذلك غمسها في لعبة Gamepad الحالية دون إكمال البرامج.
حتى الآن ، تم استخدام TMR فقط من قبل الشركات المصنعة الثالثة – Gamesir و 8bitdo و Gulikit وغيرها. أصدرت لاحقًا أداة ترقية لألعاب PlayStation و Xbox و Nintendo. لكن تنفيذ سلسلة ما هو مسألة وقت: التكنولوجيا أرخص وموثوقية الفوز.